Posted by - Senbookpro KAAYXOL -
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Des personnages d’un réalisme saisissant, des mondes entiers façonnés en quelques secondes : les promesses de l’intelligence artificielle (IA) générative bouleversent l’industrie du jeu vidéo. Si ces technologies laissent entrevoir une production plus rapide et moins coûteuse, elles suscitent aussi de profondes inquiétudes parmi les artistes et les développeurs, qui redoutent une standardisation de la création.
Doublage, illustrations, codage… L’IA générative s’invite déjà dans toutes les étapes de conception, souvent à petite échelle et sans être explicitement visible dans le produit final.
Selon une étude de la start-up américaine Totally Human Media, près de 20 % des jeux publiés en 2025 sur la plateforme Steam ont eu recours à ces outils, des titres majeurs comme Call of Duty: Black Ops 6 ou Inzoi y ayant même partiellement eu recours.
Pour plusieurs experts, cette mutation pourrait bouleverser la structure des studios. Le consultant Davy Chadwick estime que l’IA permettra bientôt de regrouper plusieurs fonctions créatives en un seul poste, tout en augmentant la productivité de 30 à 40 %.
Les progrès techniques sont fulgurants. De nouveaux logiciels permettent de générer, à partir d’une simple commande textuelle, des modèles 3D, des décors ou des personnages immédiatement exploitables dans un moteur de jeu.
Ethan Hu, fondateur de Meshy.ai, résume cette révolution : « Créer un modèle 3D de haute qualité prenait deux semaines et coûtait près de 1 000 dollars. Aujourd’hui, cela se fait en une minute pour à peine 2 dollars ».
Mais cette efficacité a un prix. De nombreux créateurs redoutent que l’IA générative ne transforme la production vidéoludique en une mécanique sans âme, où l’émotion et la singularité artistique seraient sacrifiées au profit de la rentabilité.
Face à cette controverse grandissante, les grands éditeurs préfèrent pour l’instant rester discrets sur l’ampleur réelle de leur recours à ces outils, conscients que la frontière entre innovation et déshumanisation reste fragile.
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