Posted by - senbookpro -
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Des années après sa sortie, une révélation sur le développement de Fallout 3 change notre regard sur le jeu. Emil Pagliarulo, concepteur chez Bethesda, explique que le système de métro de Washington DC, initialement pensé comme un réseau souterrain immense et réaliste, a été drastiquement réduit car il s'est avéré "pas amusant" et trop déroutant pour les joueurs, forgeant une philosophie de conception clé pour le studio.
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