Posted by - senbookpro -
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Un développeur a créé un moteur de jeu pour la Nintendo 64 capable de générer un monde ouvert aussi vaste que celui de Skyrim, pulvérisant le mythe du brouillard imposé par les limites de la console. Ce projet, mené par James Lambert, utilise une technique de double rendu pour afficher des distances de vue gigantesques, une prouesse jugée impossible il y a près de 30 ans.
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